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메모2

만화 스토리. 간단하게 '기획' 만드는 방법 오늘은 스토리의 기획을 만드는 방법을 알아보고자 합니다. 기획이라 하면 어려워 보이지만 실은 굉장히 쉬운 것입니다. 어떠한 장면을 그려보고 싶다거나, 이런 일이 생기면 재미있을 거 같다 하는 생각을 정리하는 것입니다. 예를 들어 '원피스'의 작가 '오다 에이치로'의 인터뷰 내용을 보면 점프에 해적 모험 만화가 없다는 것에 의문을 품고 '해적이 모험하는 만화를 그리고 싶다.'라고 생각해 그 생각을 부풀려서 만들어진 게 '원피스'입니다. 만화든 소설이든 무언가 창작을 하고자 하는 사람은 자신이 무엇을 만들 것인지에 대해 분명히 해둘 필요가 있습니다. 자신이 무엇을 만들 것이지 확실히 하지 않고 무언가 대단한 것을 만들어낸 사람은 없는 것으로 알고 있습니다. 이런 말을 하면 누군가가 포스트잇을 저에게 던지며 .. 2017. 10. 17.
강력한 창작의 도구인 메모 글쓰기를 하든, 사업을 하든, 메모는 자신을 발전시키는대에 있어서 매우 중요한 습관이라고 생각합니다. 책을 읽다 보면 메모에 중요성에 대해서 수도 없이 이야기하고 있습니다. 그리고 작가에게는 필수라고 할 수 있는 강력한 창작의 도구인 메모에 대해 이야기해보겠습니다.작가에게 메모는 아이디어 집이라고 볼 수 있습니다. 아이디어를 내려고 노력해본 사람은 아마도 대부분 이런 경험이 있을 거라고 생각합니다.'자 이제 아이디어를 내볼까?' 하고 노트를 펴고, 아끼던 펜을 꺼내 손에 들고 책상에 앉았지만 아무것도 떠오르지 않습니다."아 남들은 다 잘하는데 나는 왜 이러지? 머리가 너무 나쁜가?.."라고 해보아도 아이디어는 나오지 않습니다. 그리고 간혹 산책을 하다가, 샤워를 하다가, 잠들기 직전에 아이디어가 떠오르지.. 2017. 10. 8.