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창작 관련38

3단 구성법으로 스토리 만드는 방법 만화 스토리 만들기 두 번째 자료입니다. 이번 자료는 "3 단 구성법"으로 재미있는 이야기 만드는 방법입니다. 많은 작가님들이 창작을 연습하는대에 있어서 많은 작품을 보고 접하라고 이야기합니다. 그에 따라서 여러 작품들을 접하다 보면, 어느 정도의공통점이 보이기 시작합니다. 재미있다고 생각되는 이야기는 다음 세 가지 요소를 가지고 있습니다. 그 요소를 정리해 보았습니다. 1 : 주인공이 해결해야 할 문제를 만난다. 보통 시작 지점에서 주인공은 문제 또는 갈등에 부딪치게 됩니다. 가족이 핀치에 몰리거나, 자기 자신이 위기에 몰리기도 하고, 자기 눈앞에서 누군가가 어려움에 처한 것을 목격하기도 하고, 불의에 사고에 휘말리기도 합니다. 그 사건으로 인하여 주인공은 목표를 가지게 됩니다. 2: 문제를 해결하는대.. 2017. 10. 7.
캐릭터의 갈등 이야기로 '스토리 만드는 법' 캐릭터의 갈등에서 만화 스토리를 만드는 법 글 마지막에 요약이 있습니다. 만화 스토리를 만드는 방법은 정답이 없습니다. 정답이 업다는 것은 매력적이기도 하지만, 저 같은 초보들은 어디로 가야 할지 방향을 잃어버리는 경우가 많이 있습니다. 가이드라인이 있다면 좋을 텐데 하고 저는 자료 수집에 몰두했습니다. 그렇게 모은 자료를 공유하려고 합니다. 만화를 그리는 데에 또는 스토리를 만드는대에 어려움을 겪고 있다면 약간이나마 도움이 되실 거라 기대합니다. 그래서 준비했습니다. 첫 번째는 '갈등, 고민, 문제'에서 스토리를 만드는 방법을 소개합니다. 스토리를 만들어 가면서 어디서 어떻게 시작해야 할까 고민이 많으신 분들에게 도움이 될 거 같습니다. 1. 작법 순서 발단: 주인공의 갈등, 문제 등 해결해야 할 문제.. 2017. 10. 6.